Os Melhores Jogos para te Introduzir ao mundo do Retro

Tecnicamente, eu nunca parei de jogar jogos retrô. Sempre que eu comprava um console novo, eu ainda jogava no meu NES, e depois com emulação só expandi isso. Mas confesso, que começar a jogar jogos antigos pode te espantar do mundo retrô, mas essa lista que eu vou apresentar para você vai fazer você pirar em jogos antigos.

Não vamos ser hipócritas, sabemos que os jogos envelhecem, mas principalmente a nível técnico. Taxas de quadros ruins e gráficos borrados podem dificultar o retorno aos primeiros jogos 3D. Seu design, por outro lado, raramente é completamente substituído. O desenvolvimento de videogames realmente passa por tendências. No momento, existe um estilo específico de jogo preferido pelos jogadores, mas isso era diferente há 10 anos e era diferente 10 anos antes.

Como tal, é mais uma questão de adaptação ao clima de design da época, o que pode ser difícil se você não souber onde procurar. E aqui entra onde talvez eu possa ajudar. A seguir está uma lista de jogos que podem fornecer uma porta de entrada para jogos retrô. Esses não são necessariamente o que considero os “melhores” jogos em geral, mas são aqueles que, se você estiver relutante, mas curioso para experimentar jogos mais antigos, podem ser um bom lugar para começar.

Ms. Pac-Man (1982, Arcade)

Dependendo da sua idade, você não jogou Pac-Man. Os jogos da era dourada dos videogames (antes da crise de 1983) podem ser um pouco áridos para os novatos, pois são mais uma questão de competição por meio da repetição. Esteja você jogando sozinho ou desafiando outros, você ainda estará fazendo a mesma coisa repetidamente, desenvolvendo habilidades e tentando obter o melhor resultado. Eles tendem a não ter a progressão que ajuda a mantê-lo grudado como em títulos mais modernos.

Pac-Man é um dos títulos de arcade retrô que ainda são fáceis de desfrutar hoje, em parte porque, superficialmente, é mais dinâmico e mais difícil de prever. Em vez de simplesmente aprender padrões e estratégias, você também decodifica as personalidades dos quatro fantasmas que o perseguem.

Ms. Pac-Man é uma melhoria em relação ao primeiro jogo em quase todos os sentidos. Existem mais labirintos, fantasmas mais dinâmicos. É uma pena que tenha sido feito sem a permissão da Namco. Agora, devido a várias questões de direitos, a Namco prefere fingir que isso nunca aconteceu. Mas se você conseguir colocar as mãos em uma versão dele, é um ótimo ponto de partida para entrar nos primeiros dias dos jogos.

The Making of Karateka (2023, Varios)

Karateka por si só provavelmente não vai convencê-lo a jogar jogos retrô. Lançado originalmente em 1984 para o Apple II, ele parece e parece envelhecer. Ou seja, é relativamente básico e curto. Foi um marco para a época, mas é um pouco mais difícil de apreciar através dos olhos modernos.

The Making of Karateka, da Digital Eclipse, no entanto, coloca o título sob uma nova luz. É um documentário digital que complementa o jogo com informações de bastidores e entrevistas. Desta forma, enquadra o Karateka de uma forma que, em vez de ser apenas um jogo que se joga, é o resultado no final de uma jornada. Ajuda a construir uma apreciação pela indústria, pelo processo criativo e pelos criadores que os produzem. Há uma história por trás de cada jogo e, ao aprender essas histórias e compreender o processo, você pode promover uma apreciação mais significativa não apenas dos jogos retrô, mas dos videogames em geral.

Punch-Out!! (1987, NES)

A jogabilidade na versão NES do jogo de boxe de 1984 da Nintendo é tão refinada e única que é atemporal. Exteriormente, você pode estar esperando um título competitivo de boxe, mas Punch-Out!! é na verdade um jogo muito mais simples de reconhecimento de padrões e reflexos. É uma série de batalhas onde você deve memorizar as narrativas e movimentos de uma progressão de estereótipos até chegar ao topo. Ou provavelmente não. Jogo há anos e nunca consegui zerar.

Se você estiver hesitante, existe uma versão menos antiga de 2009 do Punch-Out!! para o Wii. O melhor é que eles quase não tiveram que mudar nada além dos gráficos. No entanto, isso pode lhe dar uma ideia do que você está procurando.

Super Mario Bros. 3 (1988, NES)

A série Super Mario há muito é considerada uma excelente porta de entrada para iniciantes, não apenas para o gênero, mas para videogames em geral. Como tal, é difícil vencer Super Mario Bros. 3 quando se trata de entrar na geração passada de jogos de plataforma.

É um jogo simples no seu conceito, mas ele não envelheceu como outros jogos de plataforma dos anos 80. A Nintendo fez todo o possível quando se tratou de contornar as limitações do NES, o que lhes permitiu tornar-se muito mais criativos com o design dos níveis. Há uma variedade infinita entre os mundos e, embora os estágios posteriores do jogo possam ficar bastante difíceis, Super Mario Bros. 3 provavelmente já terá fisgado você.

Se eu tiver uma ressalva, é que Super Mario Bros. 3 irá ajudá-lo apenas superficialmente a entrar nos jogos retrô. Mario 3 está em uma categoria à parte. Não há uma maneira real de passar graciosamente disso para, digamos, Castlevania, porque, embora eu considere que é um jogo melhor e mais robusto, é um jogo completamente diferente.

Out Run (1986, Arcade)

Os jogos de corrida 3D poligonais substituíram em grande parte o efeito raster quase 3D que impulsionou alguns dos primeiros jogos de corrida, como Out Run. Afinal, o método raster era um truque visual para dar a impressão de um ambiente 3D, e uma vez que você pode fazer isso de verdade, não precisa mais de truques. No entanto, Out Run se diferencia dos jogos de corrida modernos apenas pelo seu conceito básico.

Embora a maioria dos jogos de corrida seja sobre corrida, Out Run trata simplesmente de dirigir. A única coisa contra a qual você está correndo é o relógio enquanto acelera pela rodovia, tentando chegar ao próximo posto de controle antes que seu tempo acabe. Existem outros carros na estrada, mas são apenas obstáculos. Eles não estão competindo com você. E com uma trilha sonora alegre e relaxante que atrai você para a experiência, é muito mais uma questão de vibração do que de desafio. Outros jogos tentaram a mesma coisa, mas nenhum acertou em cheio como Out Run.

E se você pegar a versão dele que saiu no Nintendo Switch na coleção Sega Ages, ela inclui a opção de desligar completamente o trânsito, tornando-o simplesmente uma experiência de dirigir sua Ferrari ao longo da rota panorâmica em alta velocidade sem se preocupar com o mundo.

River City Ransom (1989, NES)

Beat-’em-ups ou brawlers costumam ser uma aposta segura, já que a jogabilidade central do gênero não mudou muito desde o início. O mesmo geralmente acontece com River City Ransom, já que grande parte da jogabilidade consiste basicamente em esmurrar seus oponentes.

A grande diferença é que River City Ransom coloca você em uma cidade explorável e faz você subir de nível comendo comida. A única punição real que vem com a morte é perder metade do seu dinheiro e ser mandado de volta para a última área de compras. Se estiver tendo problemas em alguma luta específica, você sempre pode ganhar algumas moedas e melhorar suas estatísticas antes de tentar novamente.

Costumo dizer que River City Ransom tem tanto a ver com compras quanto com luta e, dessa forma, é uma espécie de precursor da série Yakuza/Like a Dragon.

The Secret of Monkey Island (1990, PC)

O gênero de aventura apontar e clicar teve seu apogeu nos anos 90, morreu no início dos anos 2000, ressuscitou alguns anos depois e agora caiu de lado enquanto mais títulos de aventura narrativos e baseados em escolhas assumem o controle. Um dos melhores títulos retrô que você pode explorar são as aventuras Lucasarts SCUMM dos anos 90. Estou falando com base em evidências anedóticas, mas sinto que esses jogos são uma espécie de peregrinação para quem está entrando no mundo dos jogos retrô.

O melhor lugar para começar é The Secret of Monkey Island, de 1990. Tecnicamente, é uma continuação de jogos como Maniac Mansion e Zak McKracken, mas é aqui que sinto que eles atingiram o seu ritmo. O jogo é engraçado, surpreendente e não depende muito de quebra-cabeças enigmáticos. Como aviso, esses tipos de jogos podem ser extremamente opressores quando você entra pela primeira vez e se vê inundado com todos os tipos de distrações interativas. No entanto, se você persistir por um tempo, provavelmente se sentirá confortável.

Retro Game Challenge (2007, DS)

Às vezes, você precisa construir seu contexto para jogos retrô antes de poder realmente apreciá-los, o que é muito difícil de fazer em um mundo moderno cheio de coleções e serviços de assinatura. Retro Game Challenge para DS transporta você de volta aos anos 80 e ao apogeu do Famicom. Embora todos os jogos desta coleção sejam fictícios, eles foram feitos para representar o que era popular na época, à medida que avançamos ao longo dos anos.

Cada jogo apresenta uma série de desafios que variam de simples a um pouco fora do comum, o que permite que você progrida rapidamente sem precisar de habilidades para vencer completamente os jogos. No entanto, a parte mais importante disso é a forma como captura o período de tempo. Sua representação da história é mais baseada na experiência japonesa, tendo sido baseada no programa japonês GameCenter CX. No entanto, a maneira como isso o arrasta de volta à época e o mergulha nela ajuda a construir uma apreciação de como as coisas eram naquela época.

Street Fighter II (1991, Arcade)

Os jogos de luta mudaram para sempre após a chegada do Street Fighter II de 1991, e eles realmente não mudaram muito desde então. Por causa disso, Street Fighter II funciona tão bem hoje quanto nos anos 90.

Eu diria que é impressionante que qualquer jogo tenha conseguido sua fórmula tão perfeita na primeira tentativa, mas realmente não aconteceu. O título original de 1987 dependia muito de um truque de arcade, onde a força de seus ataques dependia da força com que você pressionava os botões. Como resultado, era realmente impreciso e não muito divertido de jogar. Street Fighter II, por outro lado, fez um uso incrível de seus seis botões, dando ao seu punhado de personagens uma gama variada de movimentos.

Street Fighter II foi tão popular que deu início a um boom tanto nos títulos de arcade quanto nos jogos de luta em geral. O mercado foi rapidamente inundado por pretendentes que tentavam viver à altura deste jogo, e é certo que alguns o fizeram. Mas embora existam jogos de luta mais chamativos, mais bonitos e mais avançados para jogar, é difícil negar que o melhor lugar para começar é com o Poderoso Chefão de todos, Street Fighter II.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991, SNES)

É difícil errar ao escolher um jogo Legend of Zelda (embora eu pelo menos recomende que você fique longe de Adventure of Link), mas The Legend of Zelda: A Link to the Past é sem dúvida a entrada mais atemporal . Os títulos NES tendem a ser hostis para os recém-chegados, enquanto os jogos N64 têm a barreira inicial do 3D. Link to the Past, por outro lado, contém tudo o que torna a série excelente.

Além disso, contém gráficos coloridos, controles alegres e uma das melhores trilhas sonoras da época. Sua apresentação é absolutamente lendária. Há muito pouco do que reclamar com Link to the Past, o que o torna a melhor maneira de entrar na série.

Mega Man X (1993, SNES)

A série Mega Man para NES se tornou o padrão de ouro dos jogos de plataforma, mas ele pode ser um pouco intimidante se você for novo na série. Então, em vez de pular para Mega Man 2 (o que não é uma má escolha, honestamente), Mega Man X no SNES é sua melhor aposta não apenas para entrar na série, mas também para esse sabor específico de jogos de plataforma em geral.

Mega Man X pegou a jogabilidade de pular e atirar da série clássica e fez pequenos ajustes que tiveram repercussões significativas. A simples adição de mais verticalidade nas fases muda totalmente o fluxo do jogo, e a nova habilidade de corrida do Blue Bomber torna tudo mais rápido.

Mas, mais importante ainda, é menos difícil do que a maioria das séries clássicas. Isso não ocorre simplesmente porque os chefes são mais fáceis ou porque há menos mortes instantâneas, é porque há mais opções para você sair dos problemas. Você tem mais maneiras de se recuperar de pequenos erros. Como tal, é uma ótima maneira de entrar no gênero de plataformas em geral.

Banjo-Kazooie (1998, N64)

O início da era 3D dos videogames é sem dúvida a mais difícil de entrar. Embora tenha havido muita experimentação à medida que a indústria se ajustava à nova dimensão, ela também trouxe muitos erros, problemas técnicos e erros intrusivos. Existem algumas experiências excelentes naquela época que não recebem destaque com muita frequência, portanto, aprender a se adaptar às deficiências do período pode ser extremamente gratificante.

Banjo-Kazooie é um dos poucos jogos do gênero que não sofre muitos problemas de controle e câmera. Bem, na verdade, a câmera não é ótima no lançamento original do N64, mas não é ruim. Foi corrigido na remasterização do Xbox 360 HD, então isso pode ser algo a considerar.

A Rare construiu Banjo-Kazooie sobre as bases estabelecidas por Super Mario 64. Muitas das técnicas do pássaro e do urso de mesmo nome são quase exatamente copiadas do trabalho exploratório da Nintendo. No entanto, para o título, os desenvolvedores simplificaram e refinaram os controles. O resultado é um jogo de plataformas 3D extremamente amigável para iniciantes. Não é isento de frustrações, mas é um bom ponto de partida para os recém-chegados.

Metal Slug (1996, Arcade)

Este é o rei nas festas infantis em buffet por aqui, mas vale notar, o subgênero run-and-gun dos jogos de rolagem lateral é notoriamente brutal. Eles normalmente exigem reflexos rápidos e habilidades aguçadas de reconhecimento de padrões. Em muitos aspectos, Metal Slug não é diferente. Originalmente desenvolvido para a plataforma de arcade Neo Geo MVS. Como tal, há morte instantânea, inimigos implacáveis ​​e encontros complicados com chefes.

No entanto, aonde você for vai encontrar um porte deste jogo, onde existe uma opção de continuação ilimitada, o que elimina grande parte da punição por morte. Dessa forma, é mais fácil apreciar alguns dos melhores pixel art que já apareceram em uma tela CRT.

É difícil errar ao escolher um jogo Metal Slug para começar. Minha sugestão é pelo menos jogar o primeiro, X e 3. Eles geralmente levam de 45 minutos a uma hora e meia para serem concluídos, então você pode zerar todos os três em uma tarde.

Uma consideração sobre “Os Melhores Jogos para te Introduzir ao mundo do Retro”

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